2012-12-25
自由安排
杭州春华教育
西湖区文三路553号中小企业大厦16楼详细地图
0577-80250688
课程介绍
杭州春华动漫学校常年开设动漫设计培训课程,课程内容有素描、动态速写、Maya、动漫实训等课程,常年招生,每月新班,招生热线188-5817-5617
3D动画设计课程
培训目标:掌握手绘、造型能力。学习Maya软件基础知识,学习Maya简单的卡通角色的建模技术。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规范。掌握与Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用。学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧。学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合,学习Maya角色动画技术。使学员重点掌握刚体、柔体和粒子的一般应用,可以模拟一般自然现象和角色的动力学效果。学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。了解MAYA和3D-MAX游戏制作。学习显示动画中的角色表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命。
课程设置:
课程名称 |
课 时 |
课程内容 |
课程目标 |
素描 |
40 |
石膏头像素描 |
培养学生的手绘、造型能力,提高学生的审美能力,为三维课程打好基础 |
动态速写 |
40 |
人体动态 | |
总课时 |
80 | ||
Maya 基 础 |
4 |
Maya概论 |
熟练应用Polygons、Rendering模块各工具,掌握多边形建模、基础材质、贴图绘制、灯光布置等技术技巧,能够独立完成卡通、写实等各类风格模型和场景的制作。在综合项目实训中体会三维动画片的前期制作流程,培养学生的团队配合意识。 |
20 |
MAYA建模基础 | ||
16 |
材质与贴图绘制 | ||
16 |
MAYA灯光与渲染 | ||
20 |
3D模型、材质、贴图、灯光、渲染综合实训 | ||
Maya 动 画 |
20 |
动画表演与试听语言 |
培养动画师的表演和编导能力,激发学生的创造热情。 |
20 |
摆拍动画 | ||
40 |
运动规律 | ||
8 |
道具动画(无生命物体动画) | ||
8 |
角色小球动画(生命物体动画) | ||
12 |
变形动画 | ||
8 |
MAYA骨骼系统 | ||
40 |
角色骨骼绑定 | ||
80 |
卡通人物动画 | ||
20 |
表情动画 | ||
20 |
路径动画 | ||
16 |
摄象机动画 | ||
20 |
综合动画制作 | ||
20 |
Trax Editor的高级运用 | ||
20 |
三维动画分镜头脚本 | ||
20 |
动态分镜头制作 | ||
80 |
动作短片制作实训 | ||
Maya 动 力 学 |
8 |
粒子的运用 |
使学员重点掌握刚体、柔体、布料和粒子的一般应用,可以模拟一般的自然现象 |
8 |
刚体动力学 | ||
4 |
柔体动力学 | ||
8 |
毛发技术 | ||
8 |
布料运算技术 | ||
4 |
Paint Effects的运用 | ||
3D 项 目 实 训 制 作 |
76 |
动画片制作 |
学习影视的剪辑方法,镜头的切换原理。熟练掌握After Effects、Premiere等后期软件的合成、剪辑功能。通过项目短片制作掌握的MAYA动画制作流程,熟练使用MAYA制作工具,积累实际项目经验。 |
4 |
了解市场对相应人才的需要与要求、了解简单的商务礼仪。 | ||
总课时 |
648 | ||
高 级 Maya 建 模 |
24 |
产品建模 |
学习NUBRS建模,能够结合Polygons制作产品级别的工业模型,并完成材质、贴图、布光等各方面辅助技术的制作。 了解人体骨骼及肌肉结构并结合ZBRUSH软件制作高精角色模型。 |
12 |
产品布光及渲染 | ||
20 |
女人体建模 | ||
24 |
男人体建模 | ||
20 |
卡通角色及其服饰道具建模 | ||
28 |
ZBRUSH高级建模 | ||
20 |
3D模型制作实训 | ||
高 级 Maya 渲 染 |
8 |
MR材质球应用 |
学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握UV拆分原理,独立绘制完整的模型贴图。掌握Maya灯光制作方法,学习布光方法和光照原理。学习掌握Maya的渲染技术和MR的高级渲染技术。 了解分层渲染的意义所在并将其应用于动画片的制作当中。 |
8 |
高级节点应用 | ||
8 |
复杂模型的UV拆分及插件应用 | ||
8 |
贴图绘制 | ||
8 |
烘培贴图 | ||
12 |
法线贴图的烘培与应用 | ||
12 |
各类场景灯光 | ||
8 |
MR渲染器 | ||
8 |
分层渲染及合成 | ||
12 |
3D静态场景制作实训 | ||
MAYA 游 戏 制 作 |
24 |
MAYA制作游戏模型与贴图 |
了解游戏中对模型及其贴图的特殊要求。 |
16 |
MAYA制作游戏动作 |
了解游戏中各种动作的特殊要求。 | |
3D-MAX 游 戏 制 作 |
24 |
MAX制作游戏模型与贴图 |
了解MAX制作游戏模型的优势,并熟练应用。 |
16 |
MAX游戏动作 |
了解MAX CX骨骼动画的应用。 | |
总课时 |
320 |
招生对象:热爱动漫,希望进入CG领域发展的三维动画爱好者、对三维动画感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神,想进入动漫行业的有志之士。
咨询报名联系方式:
招生热线:188-5817-5617(周)
咨询热线:149584403 1178018065(24小时在线客服)
招生博客:http://blog.sina.com.cn/hzchinwincg
更多课程信息:http://www.114px.com/xuexiao/11630/
杭州总校地址:西湖区文三路553号中小企业大厦16楼
常年招生,每月新班,欢迎来电、来校、在线客服咨询较新开班时间与收费,本招生信息常年有效。
显示全部
学校介绍
学校人气度:7181
2013-09-25
共40个
周老师
热门推荐
新闻资讯
加载更多
QQ咨询
微信咨询