MAYA 动画标准班——广州动漫设计

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求学价: 面议 发布用户:34e291158c337bce

发布时间:2013-05-07 已有2696人浏览报名

课程介绍

课程目标:

  为今后网络游戏行业及影视动漫行业培养急需的高素质的设计与制作人才。无论在游戏公司、影视制作公司、动漫制作公司、广告公司、出版社或企业,他们都能够独立胜任游戏开发、CG制作、艺术总监、多媒体设计师及电脑平面设计师等专业工作。

 

学习软件:

  MAYA + After.Effects + Premiere


课程内容:

课程名称
学习效果
学习内容
入门与基本操作


 

三维动画及数字角色动画的发展与前景;
简述三维动画在maya中的制作流程;
Maya的界面介绍与入门;
基本变换工具的操作

基本几何体的创建
Polygon建模



 

系统的讲解三维软件中的各种主流建模技术;
了解Polygon的基本原理,掌握Polygon的建模方法
Polygon建模技术入门;
深入Polygon建模;

Polygon建模综合练习;
NURBS


 

了解NURBS的原理,掌握NURBS的建模方法
NURBS建模技术入门;
创建与编辑NURBS曲线
创建NURBS曲面

深入NURBS曲面的编辑
Subdiv NURBS




 

了解细分曲面的原理,掌握细分曲面的建模方法
深入掌握Subdiv NURBS建模技术;

Polygon与NURBS模型间的转换;

材质
纹理
渲染
UV编辑





 



材质与纹理的概念:
各种材质类型的应用范畴,熟练掌握各种材质的属性;
2D与3D纹理的特征,掌握纹理贴图坐标的应用;
综合练习:玻璃材质、金属材质、布料材质、釉质材质等;
认识多边形UV,UV的映射及UV点的编辑;
掌握maya中各种灯光类型的应用;

摄像机的应用;

关键帧动画

路径动画

角色动画




 

二维动画的概述与发展概况;
二维动画与三维动画的联系;
路径动画的应用;
综合练习:影视、广告片头;
认识maya的骨骼,骨骼的创建与设定;
理解IK与FK;
掌握柔蒙与刚蒙;
掌握约束功能;
分析与理解:
不同性别、年龄、心情、体重、行业等人物在运动时特征;
四足动物动画原理与人体动画原则的联系;
四足动物的运动要点;

综合练习:人物与四足动物走、跑、跳等
Maya




 
学习maya的皮毛、布料、绘画等特殊功能

后期与合成



 

全面学习AE、Premiere等影视后期的、抠像、合成、声音同步、影片剪辑等;

  




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学校介绍

广州晶网3D培训中心

认证机构

黄金会员5年

查看信用档案

学校人气度:7506

广州晶网3D电脑培训中心已建立了完善的培训和考核质量保证体系:教研前瞻,教学监控。严格管理。教师考评。考勤考核,学风考评。免费试听,免费重听,学后长期技术服务,考核认证。另签定培训质量合同保障学员利益。完全抛弃传统的你教我练的教学方法,代之以先进的小组乐趣学习,讨论研究学习,教导老师全程引导,融学习于探索,注重学习能力培养,注重整个系统的学习,潜力挖掘;尊重学生个体,制定专门学习计划,扫除学习障碍!秉承了国际领先水平培训方法,成为中国电脑培训领域的先行者。 本中心是一家以3D技术为核心组成的教师队伍。既是软件技术工程师,又是软件应用的服务人员,具有丰富的建筑及室内的设计经验。同时我中心也制作大型建筑设计和室内设计的投标工程的效果图. 一个效果图高手,未必也能把别人教成效果图高手,我们的培训教师不仅对3DMAX这个软件有很深刻的认知和研究,而且在培训上也有很独到的方法和经验。而我们培训中心就是研究怎样将一个没有任何基础的学生在较短时间内训练成为一个效果图高手,是通过了DISCREET公司3DMAX专家组评定的3DMAX的训练专家.


【本课程报名电话】

联系电话:020-66632615  15360888770
在线咨询QQ:2952684476

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