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武汉插画人数码艺术设计有限公司
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课程介绍
目前国内3D游戏美术的发展前景还是很不错的,主要看你个人喜好,武汉插画人学校是华中专业的实体CG教育,所有的老师都具备丰富的工作项目经验,掌握先进的教育,教学方法。3D游戏美术的课程是maya零基础入门,从零开始学习当下热门三维制作软件!
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya 集成了Alias、Wavefront 先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是解决方案。
3D游戏美术设计是CG的一个分支,包括3D游戏原画设计、3D游戏UI设计、3D游戏场景设计、3D游戏角色设计、3D游戏设计、3D游戏动画设计,由于分工不同,所以薪资也有所差别。
3D游戏是指使用立体计算技术实现操作的游戏,游戏中的基础模型,包括游戏的人物、场景、地形等是使用立体模型,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,都可以被称为3D游戏。
武汉插画人学校的游戏美术课程就选用了Maya,实践与理论相结合。
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学校介绍
学校人气度:793
2016-10-19
共305个
插画,漫画,原画
陈老师
武汉插画人数码艺术设计有限公司(插画人数码艺术中心)由几位本土资深插画人创办于2006年3月,是华中地区第几家专业数码绘画、商业插画教育及设计机构。“插画人”的名称,昭示了我们平易、实用的教学风格。课程制定从学员的实际基础出发,从商业插画的实际市场需求出发,不追求华而不实的风格噱头,只追求学员们的踏实进步!专业人做专业事,我们了解初学者的需要,了解行业的需要,我们在学员与插画行业之间架起了一座坚实宽阔的桥梁,而非虚无缥缈的海市蜃楼。“每位插画人毕业的学员,都能成为一名真正的插画人”是我们的庄重承诺!插画人创办以来,数千名学员从这里走向插画行业各个岗位,活跃在商业插画市场创作较前沿,是对我们承诺的较好注解!
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