建筑动画课程

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求学价: 面议 发布用户:rzdmjd

发布时间:2010-11-14 已有2787人浏览报名

课程介绍

建筑动画课程

第几部分:建筑动画全科班

  一、3ds Max效果图初级班:80小时

  1. 3ds Max初级软件操作: 8小时

 ①3ds Max软件的计算机网络 ②3ds Max软件的动画构成和设计程序

 ③3ds Max软件视窗界面工具、常用命令的操作和交叉使用

  2. 3ds Max建模的基础知识和操作: 48小时

 ①二维曲线 ②三维几何体 ③Surface建模初级应用  ④修改器使用

 ⑤实例制作

  3. 3ds Max材质基础: 16小时

 ①各种材质类型:合成材质、多维子材质、双面材质、鼎底材质、混

 合材质、重漆材质、墨水材质、光线跟踪材质  ②纹理通道:漫反射

 通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道、反射通道、折射通道

 ③程序贴图:噪波、渐变、高级渐变、混合纹理、重复贴图、棋盘格、

 遮罩、光线跟踪、镜面反射④基本灯光:泛光灯、聚光灯、平行光灯

 ⑤摄像机基础应用

  4. 动画基础:8小时

 ①动画基本常识:a.动画帧的概念  b.关键帧动画  c.形体变换动画

 ②3ds Max软件动画基础操作:a.曲线编辑器 b.摄影表 c.路径跟随动画

  二、建筑装饰识图班 :28小时  单学840元

 1.建筑设计图制图原理  2.建筑构造图识图  3.建筑结构图识图  4.建筑设

  备图识图  5.室内装饰施工图

三、效果图中级班:176小时

  (一)  CAD课程:

(1)界面菜单命令与基础操作(2)二维图形绘制(3)图块及设计中心  

(4)选择集(5)尺寸标注及样式修改(6)读识三视图(7)CAD图形

 转换、布局、打印(8)三维坐标及应用(9)CAD实例制作:平面、立

 面、侧面三视图、建筑模型  10、识图基础

 (二)  3ds Max高级建模课程:

入学要求:学过CAD和 3ds Max初级班,熟练操作CAD和 3ds Max软件

 1.室内设计效果图高级建模:

(1)家居和办公室效果图建模

  1)高级建模软件应用技术课程:①Poly建模技术:a.Edges级别加线

  方法 b.在多边型边级别创建图形方法  c.在Polygons级别加入面和

  拉伸方法建模②制作符合Lightsape渲染要求的模型。

  ③制作符合建筑动画要求的模型场景。

  2)按图纸建模实习:家居和办公室建模 ①导入CAD图纸并对位 ②建

  墙体  ③创建窗洞  ④制作装饰画 ⑤合并家具

(2)酒吧等娱乐空间效果图建模

1)高级建模软件应用技术课程:①Mesh建模 ②二维可渲染方法应用

③路径约束的应用2)按图纸建模实习:酒吧等娱乐空间建模 ①根据

图纸建墙体②制作灯具③吧台建法④旋转楼梯作法⑤ 特型家具制作

(3)多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模:

   1)高级建模软件应用技术课程:①Surface建立曲面模型 

   ②Surface布线方法  ③Surface物体生成, ④转为Poly物体 

   2) 按图纸建模实习:多功能厅、博物馆、体育馆建模

   ①复杂控式制作 ②天花制作 ③舞台和幕布制作

 (4)大厅、酒店大堂效果图建模:1)高级建模软件应用技术课程:①将

   CAD图纸导入 MAX建模,②综合运用MAX各种建模手段,建立各种复

   杂模型建立空间柱网结构 2)按图纸建模实习:大厅、酒店大堂建模

   ①建立背景墙  ②楼梯制作  ③栏杆灯饰制作 ④阳光天鼎制作

  2.建筑外观效果图高级建模:

 (1)欧式建筑效果图建模:1)高级建模软件应用技术课程:①二维转为

   三维模型的方法:a.Stut New Shep的方法  b.多边型点的大旱接

   c.Beuet ProFile生成线角  d.三维布尔运算应用  ②物体类型分

   配颜色的方法  2)按图纸建模实习:欧式建筑建模  ①建立墙体

   ②创建门窗  ③屋鼎制作  ④建立摄像机  ⑤生成分辨率

 (2)中式古典建筑效果图建模:(1)高级建模软件应用技术课程:①Mesh

   子物体中的变换复制制作古建筑屋鼎  ②Mesh点层级运用(2)按图

   纸建模实习(中式古典建筑建模):①制作屋鼎 ②山墙作法 ③柱型

   瓦作法  ④瓦挡作法 ⑤滴水沿作法  ⑥墙体  ⑦门窗 ⑧台阶作法

  3.高层建筑效果图制作:(1)高级建模软件应用技术课程:

   综合运用以上学过的CAD与MAX交叉建模技能制作高层建筑效果图制作。

   (2)按图纸建模实习:高层建筑建模 ①墙体建立 ②胶缝制作③玻

   璃幕墙 ④抓点和金属支架  ⑤波型雨蓬

  4.体育馆效果图建模:1)高级建模软件应用技术课程:①BeuelProFle

   制作弧型鼎  ②FFD变形修改器使用期  ③图形合并才法投射图形

   ④分离出二维图形制作立柱 ⑤二维编辑技巧  2)按图纸建模实习:

   体育馆建模 ①制作鼎造型  ②制作玻璃弧型墙  ③制作建筑入口 

   ④制作建筑基座

四、效果图高级班(高级渲染) :180小时

(一)Vray软件渲染应用 

1.Vray软件操作

(1)Vray与 3ds Max 、Lightscape 、Brazil、FinalRender的差异

(2)Vray渲染的优势

(3)Vray软件的基本操作:1)Vray主要渲染参数介绍(全局参数、环境、

  金属、玻璃、光学贴图等)2)Vray材质面板介绍 3)Vray灯光面板介绍

 2.Vray渲染实例练习

(1)建筑外观效果图Vray渲染应用: 1)高层建筑效果图Vray应用技术课程:

①室外建筑材质调节②室外全局光照调节③制作Vray室外效果图④

调节建筑材质⑤创建场景灯光⑥调整Vray全局参数⑦调整环境天光

⑧预渲效果,保存光的贴图  ⑨渲染出图 ⑩后期Photoshop合成

2)别墅外景效果图Vray实例制作:①别墅材质调节②环境天空漫射的

调节③制作别墅室外效果图 ④别墅日光调整 ⑤Vray全局参数调整

⑥Vray材质调节器 ⑦预渲效果,保存光的贴图⑧渲染出图⑨后期

    Photoshop合成

(2)室内效果图Vray渲染应用:1)室内效果图Vray渲染应用技术:①室

   内装饰材质调节   ②室内全局光照调节    ③室内灯光布置

(3)室内效果图Vray渲染实习:1)居室效果图制作:①主要室内材质调节  

②漫射光(环境天光)的设置   ③Vray灯光参数的具体运用 ④草渲场景

⑤渲染出图  ⑥后期Photoshop合成

(4)Vray大厅和前厅实例渲染: 1)主要Vray室内建筑材质的调节  2)Vray

日光参数的具体调节  3)草渲场景 4)渲染出图  5)后期Photo-shop合成

(二)Brazil软件渲染应用

1.Brazil软件操作:(1)Brazil与Max、Lightscape 、Vray、FinalRender的差异

(三)Lightscape渲染应用

1.Lightscape软件操作

(1)Lightscape与3ds Max、FinalRender、Vray、Brazi的差异 (2)Ligh-

tscape渲染的优势 (3)Lightscape软件基本操作:1)室内模型的导出

2)定义光源  3)调节灯光属性 4)细分表面  5)载入模型与灯光图块

2.Lightscape渲染实例练习

(1)Lightscape制作实例:

①模型的导出  ②Lightscape文件的准备  ③灯光的定义  ④文件的

  调节 ⑤渲染出图  ⑥后期Photoshop合成)

(2)客厅效果图Lightscape制作实例: 1)日光系统的设置:①定义物体为

   窗口 ②设置日光、天光的颜色及大小  ③DOS渲染  2)模型在3D中的

   修改:①定义物体为窗口 ②设置阳光系统  ③对Lightscape文件进行

   细致调整 ④Lightscape渲染输出  ⑤后期Photoshop合成

(3)欧式室内效果图Lightscape制作实例:1)天花吊鼎光带的设置 2)夕阳光线的设

   置3)在Lightscape中设置面光源及其它光源 4)对Lightscape文件进行细

   分调整   5)在Lightscape中渲染出图 6)后期Photoshop合成(4)电梯厅效果图Lightscape制作实例: 1)电梯厅的制作实例  2)模型的导出

   3)场景中面光源的定义 4)对Lightscape文件进行细致调节 5)对材质进行

     调整   6)在Lightscape中输出图像  7)后期Photoshop合成

(5)会议室效果图Lightscape制作实例

(五) 3ds Max高级渲染应用

 1.3ds Max软件操作

(1)3ds MAX高级渲染器与Vray、Lightscape、Brazil、FinalRender的差异

(2)3ds MAX渲染的优势 (3)3ds MAX渲染的基本操作

 2.3ds Max渲染实例实习

(1)建筑外景效果图制作:  1)高层建筑效果图3ds Max渲染技术应用2)高层

   建筑效果图3dsMax渲染实习

(2)室内效果图制作: 1)室内效果图 MAX渲染技术:  ①室内材质调节

 ②光学夜灯光 ③Radiosity渲染

(3)室内效果图3ds Max渲染实例实习:1)布置光学度光 2)介绍Radiosity渲染

 面板3)细分模型4)调节材质5)预渲效果6)渲染出图 7)后期 Photoshop合成

五、建筑动画初级班: 92小时

1.视频基础制作流程   2.Premiere剪辑   3.Aftereffects界面变速动画

4.Aftereffects摄影机与灯光三维合成滤镜 5.Aftereffects局部校色与扣像

六、建筑动画高级班:  100小时 

1.建筑动画制作过程及介绍MAX动画模块 2.动画轨迹面板 3.动画控制器  4.动画、动画配景色  5.粒子动画、动画配景 6.角色动画、动画配景  7.MAX插件:树木、森木、植物、喷笔、金属图像、动力学、动画配景    8.镜头表现与场景制作,景观小品  9.典型场景制作:别墅晨景、黄昏、夜景、别墅雨或雪景  10.高层建筑日景 11.高层建筑夜景 12.建筑动画创意、设计图纸分析 13.建筑动画创意、脚本编写 14.建筑动画创意、分镜 15.按图纸和分镜制作模型  16.按图纸和分镜制作动画 17.建筑动画后期编辑合成

 (二)全科班学习时间:授课时间656小时 共33周,9个月;

                    每日课外至少提供4小时免费练机时间

(三)全科班上课时间:上午班、下午班、晚班、六日班

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联系人:江老师   地址:日照市东港区大学城四季花园B3座

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