2011-01-20
自由安排
日照动漫基地
日照市东港区大学城四季花园B3座详细地图
0633-2220001
课程介绍
建筑动画课程
第几部分:建筑动画全科班
一、3ds Max效果图初级班:80小时
1. 3ds Max初级软件操作: 8小时
①3ds Max软件的计算机网络 ②3ds Max软件的动画构成和设计程序
③3ds Max软件视窗界面工具、常用命令的操作和交叉使用
2. 3ds Max建模的基础知识和操作: 48小时
①二维曲线 ②三维几何体 ③Surface建模初级应用 ④修改器使用
⑤实例制作
3. 3ds Max材质基础: 16小时
①各种材质类型:合成材质、多维子材质、双面材质、鼎底材质、混
合材质、重漆材质、墨水材质、光线跟踪材质 ②纹理通道:漫反射
通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道、反射通道、折射通道
③程序贴图:噪波、渐变、高级渐变、混合纹理、重复贴图、棋盘格、
遮罩、光线跟踪、镜面反射④基本灯光:泛光灯、聚光灯、平行光灯
⑤摄像机基础应用
4. 动画基础:8小时
①动画基本常识:a.动画帧的概念 b.关键帧动画 c.形体变换动画
②3ds Max软件动画基础操作:a.曲线编辑器 b.摄影表 c.路径跟随动画
二、建筑装饰识图班 :28小时 单学840元
1.建筑设计图制图原理 2.建筑构造图识图 3.建筑结构图识图 4.建筑设
备图识图 5.室内装饰施工图
三、效果图中级班:176小时
(一) CAD课程:
(1)界面菜单命令与基础操作(2)二维图形绘制(3)图块及设计中心
(4)选择集(5)尺寸标注及样式修改(6)读识三视图(7)CAD图形
转换、布局、打印(8)三维坐标及应用(9)CAD实例制作:平面、立
面、侧面三视图、建筑模型 10、识图基础
(二) 3ds Max高级建模课程:
入学要求:学过CAD和 3ds Max初级班,熟练操作CAD和 3ds Max软件
1.室内设计效果图高级建模:
(1)家居和办公室效果图建模
1)高级建模软件应用技术课程:①Poly建模技术:a.Edges级别加线
方法 b.在多边型边级别创建图形方法 c.在Polygons级别加入面和
拉伸方法建模②制作符合Lightsape渲染要求的模型。
③制作符合建筑动画要求的模型场景。
2)按图纸建模实习:家居和办公室建模 ①导入CAD图纸并对位 ②建
墙体 ③创建窗洞 ④制作装饰画 ⑤合并家具
(2)酒吧等娱乐空间效果图建模
1)高级建模软件应用技术课程:①Mesh建模 ②二维可渲染方法应用
③路径约束的应用2)按图纸建模实习:酒吧等娱乐空间建模 ①根据
图纸建墙体②制作灯具③吧台建法④旋转楼梯作法⑤ 特型家具制作
(3)多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模:
1)高级建模软件应用技术课程:①Surface建立曲面模型
②Surface布线方法 ③Surface物体生成, ④转为Poly物体
2) 按图纸建模实习:多功能厅、博物馆、体育馆建模
①复杂控式制作 ②天花制作 ③舞台和幕布制作
(4)大厅、酒店大堂效果图建模:1)高级建模软件应用技术课程:①将
CAD图纸导入 MAX建模,②综合运用MAX各种建模手段,建立各种复
杂模型建立空间柱网结构 2)按图纸建模实习:大厅、酒店大堂建模
①建立背景墙 ②楼梯制作 ③栏杆灯饰制作 ④阳光天鼎制作
2.建筑外观效果图高级建模:
(1)欧式建筑效果图建模:1)高级建模软件应用技术课程:①二维转为
三维模型的方法:a.Stut New Shep的方法 b.多边型点的大旱接
c.Beuet ProFile生成线角 d.三维布尔运算应用 ②物体类型分
配颜色的方法 2)按图纸建模实习:欧式建筑建模 ①建立墙体
②创建门窗 ③屋鼎制作 ④建立摄像机 ⑤生成分辨率
(2)中式古典建筑效果图建模:(1)高级建模软件应用技术课程:①Mesh
子物体中的变换复制制作古建筑屋鼎 ②Mesh点层级运用(2)按图
纸建模实习(中式古典建筑建模):①制作屋鼎 ②山墙作法 ③柱型
瓦作法 ④瓦挡作法 ⑤滴水沿作法 ⑥墙体 ⑦门窗 ⑧台阶作法
3.高层建筑效果图制作:(1)高级建模软件应用技术课程:
综合运用以上学过的CAD与MAX交叉建模技能制作高层建筑效果图制作。
(2)按图纸建模实习:高层建筑建模 ①墙体建立 ②胶缝制作③玻
璃幕墙 ④抓点和金属支架 ⑤波型雨蓬
4.体育馆效果图建模:1)高级建模软件应用技术课程:①BeuelProFle
制作弧型鼎 ②FFD变形修改器使用期 ③图形合并才法投射图形
④分离出二维图形制作立柱 ⑤二维编辑技巧 2)按图纸建模实习:
体育馆建模 ①制作鼎造型 ②制作玻璃弧型墙 ③制作建筑入口
④制作建筑基座
四、效果图高级班(高级渲染) :180小时
(一)Vray软件渲染应用
1.Vray软件操作
(1)Vray与 3ds Max 、Lightscape 、Brazil、FinalRender的差异
(2)Vray渲染的优势
(3)Vray软件的基本操作:1)Vray主要渲染参数介绍(全局参数、环境、
金属、玻璃、光学贴图等)2)Vray材质面板介绍 3)Vray灯光面板介绍
2.Vray渲染实例练习
(1)建筑外观效果图Vray渲染应用: 1)高层建筑效果图Vray应用技术课程:
①室外建筑材质调节②室外全局光照调节③制作Vray室外效果图④
调节建筑材质⑤创建场景灯光⑥调整Vray全局参数⑦调整环境天光
⑧预渲效果,保存光的贴图 ⑨渲染出图 ⑩后期Photoshop合成
2)别墅外景效果图Vray实例制作:①别墅材质调节②环境天空漫射的
调节③制作别墅室外效果图 ④别墅日光调整 ⑤Vray全局参数调整
⑥Vray材质调节器 ⑦预渲效果,保存光的贴图⑧渲染出图⑨后期
Photoshop合成
(2)室内效果图Vray渲染应用:1)室内效果图Vray渲染应用技术:①室
内装饰材质调节 ②室内全局光照调节 ③室内灯光布置
(3)室内效果图Vray渲染实习:1)居室效果图制作:①主要室内材质调节
②漫射光(环境天光)的设置 ③Vray灯光参数的具体运用 ④草渲场景
⑤渲染出图 ⑥后期Photoshop合成
(4)Vray大厅和前厅实例渲染: 1)主要Vray室内建筑材质的调节 2)Vray
日光参数的具体调节 3)草渲场景 4)渲染出图 5)后期Photo-shop合成
(二)Brazil软件渲染应用
1.Brazil软件操作:(1)Brazil与Max、Lightscape 、Vray、FinalRender的差异
(三)Lightscape渲染应用
1.Lightscape软件操作
(1)Lightscape与3ds Max、FinalRender、Vray、Brazi的差异 (2)Ligh-
tscape渲染的优势 (3)Lightscape软件基本操作:1)室内模型的导出
2)定义光源 3)调节灯光属性 4)细分表面 5)载入模型与灯光图块
2.Lightscape渲染实例练习
(1)Lightscape制作实例:
①模型的导出 ②Lightscape文件的准备 ③灯光的定义 ④文件的
调节 ⑤渲染出图 ⑥后期Photoshop合成)
(2)客厅效果图Lightscape制作实例: 1)日光系统的设置:①定义物体为
窗口 ②设置日光、天光的颜色及大小 ③DOS渲染 2)模型在3D中的
修改:①定义物体为窗口 ②设置阳光系统 ③对Lightscape文件进行
细致调整 ④Lightscape渲染输出 ⑤后期Photoshop合成
(3)欧式室内效果图Lightscape制作实例:1)天花吊鼎光带的设置 2)夕阳光线的设
置3)在Lightscape中设置面光源及其它光源 4)对Lightscape文件进行细
分调整 5)在Lightscape中渲染出图 6)后期Photoshop合成(4)电梯厅效果图Lightscape制作实例: 1)电梯厅的制作实例 2)模型的导出
3)场景中面光源的定义 4)对Lightscape文件进行细致调节 5)对材质进行
调整 6)在Lightscape中输出图像 7)后期Photoshop合成
(5)会议室效果图Lightscape制作实例
(五) 3ds Max高级渲染应用
1.3ds Max软件操作
(1)3ds MAX高级渲染器与Vray、Lightscape、Brazil、FinalRender的差异
(2)3ds MAX渲染的优势 (3)3ds MAX渲染的基本操作
2.3ds Max渲染实例实习
(1)建筑外景效果图制作: 1)高层建筑效果图3ds Max渲染技术应用2)高层
建筑效果图3dsMax渲染实习
(2)室内效果图制作: 1)室内效果图 MAX渲染技术: ①室内材质调节
②光学夜灯光 ③Radiosity渲染
(3)室内效果图3ds Max渲染实例实习:1)布置光学度光 2)介绍Radiosity渲染
面板3)细分模型4)调节材质5)预渲效果6)渲染出图 7)后期 Photoshop合成
五、建筑动画初级班: 92小时
1.视频基础制作流程 2.Premiere剪辑 3.Aftereffects界面变速动画
4.Aftereffects摄影机与灯光三维合成滤镜 5.Aftereffects局部校色与扣像
六、建筑动画高级班: 100小时
1.建筑动画制作过程及介绍MAX动画模块 2.动画轨迹面板 3.动画控制器 4.动画、动画配景色 5.粒子动画、动画配景 6.角色动画、动画配景 7.MAX插件:树木、森木、植物、喷笔、金属图像、动力学、动画配景 8.镜头表现与场景制作,景观小品 9.典型场景制作:别墅晨景、黄昏、夜景、别墅雨或雪景 10.高层建筑日景 11.高层建筑夜景 12.建筑动画创意、设计图纸分析 13.建筑动画创意、脚本编写 14.建筑动画创意、分镜 15.按图纸和分镜制作模型 16.按图纸和分镜制作动画 17.建筑动画后期编辑合成
(二)全科班学习时间:授课时间656小时 共33周,9个月;
每日课外至少提供4小时免费练机时间
(三)全科班上课时间:上午班、下午班、晚班、六日班
学习+实习+工作!欢迎大家来参观日照动漫基地,价格超优惠,了解详情请联系
联系人:江老师 地址:日照市东港区大学城四季花园B3座
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学校介绍
学校人气度:1771
2010-10-29
共14个
日照动漫基地
日照动漫基地自2008年1月筹备成立,下设动画产业部、动画教学部、动画研究部、
画实习部、动画就业部,从事动画产业开发、动画教学、动画学术研究。
日照动漫基地,拥有许多著名动漫画 家、编导和一流的动画技术人才,长期从事
动画教学、科研、创作,两年来出创作许多的动画片,培养出一批动画人才。
如果你想成为一名动画人才,并想在动画业获得成功,这里有培养动画师的高
端课程等待你学习;这里有千百个动画岗位等待你去就业,这里有庞大的动画舞台等
待你施展才能。欢迎你进入日照动漫基地学习深造就业。
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