怎样设计游戏美术里面的人物角色

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求学价: 面议 发布用户:chahuarenschool

发布时间:2017-10-21 已有13人浏览报名

课程介绍

 

武汉插画人培训学校的游戏美术课程设置完全根据游戏公司实际项目制作需求,针对性极强,目前开设3D游戏场景班与3D游戏角色班是目前游戏公司对人员需求量较大的两个职位

 

 

主人公是游戏的灵魂,只有出色的主人公才能使连于故事世界中,才能演绎出出色的故事。因此,成功的设定出一名主人公,游戏就有了成功的把握。    游戏中的主人公不一定非要是一名善良、的人不可,也可以是邪恶的,或者是介乎与正邪之间的。       通常邪恶的主人公比善良的主人公更容易使游戏成功。主人公如果能够邪恶得让人虽然厌恶他,但却不能放弃他,让人想看看他到底能够做出什么、或能够遭遇到什么、或下场是什么,就比善良的主人公更好的抓住了游戏者的心。比如电影沉默的羔羊中的那名博士,或者是游戏玛尔寇的中的玛尔寇。还要注意一点的是,主人公的设计不要脸谱化、原形化,不要流俗。主人公如果没有自己的独特个性、独特形象,是不可能使游戏者感兴趣的。

般游戏中,常用的是两种叙述角度,也可以称之为视角--即第几人称视角和第三人称视角。    第几人称视角是以游戏主人公的亲身经历为叙述角度,屏幕上不出现主人公的形象,是游戏者有“我就是主人公”的感觉,从而更容易使游戏者投入到游戏中。

 

武汉插画人培训学校作为华中专业的实体CG教育机构,与其他培训机构相比,技术实力永远是我们大的倚仗和优势。武汉插画人学校游戏事业部在项目中累积的大量宝贵技术将源源不断的流入教学中,时刻分享新和实用的游戏制作技术,确保插画人的学员所学到的知识是与时俱进的甚至略为超前。

 

报名学游戏美术设计详情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1114.html

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游戏美术

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武汉插画人数码艺术设计有限公司

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武汉插画人数码艺术设计有限公司(插画人数码艺术中心)由几位本土资深插画人创办于2006年3月,是华中地区第几家专业数码绘画、商业插画教育及设计机构。“插画人”的名称,昭示了我们平易、实用的教学风格。课程制定从学员的实际基础出发,从商业插画的实际市场需求出发,不追求华而不实的风格噱头,只追求学员们的踏实进步!专业人做专业事,我们了解初学者的需要,了解行业的需要,我们在学员与插画行业之间架起了一座坚实宽阔的桥梁,而非虚无缥缈的海市蜃楼。“每位插画人毕业的学员,都能成为一名真正的插画人”是我们的庄重承诺!插画人创办以来,数千名学员从这里走向插画行业各个岗位,活跃在商业插画市场创作较前沿,是对我们承诺的较好注解!

 

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