青岛动漫培训—3DMAX建筑动画基础班

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求学价: ¥10000 发布用户:zhongshilian

发布时间:2013-03-26 已有2515人浏览报名

课程介绍

课程介绍

2008年2月12日Autodesk, Inc. 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。
学习目标

本课程将通过对3DMAX软件的学习掌握基础建模,使学员了解模型制作的原理和流程,熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出模型作品,适应动画公司的工作需要,具备模型制作初级水平,明确学员以后的就业方向。

课时


 学习内容 

学习要求

  学习目标

第几周

1·.对象的选择方式、用鼠标直接选择、按名称选择、用选择区域工具选择 2·对象的变换、对象的移动、对象的旋转、对象的缩放、变换对象轴

3·轴的变换坐标系、变换坐标系、变换中心、

4·单位参数的设定、

5·对象的复制、使用克隆命令、使用关联复制命令、使用阵列命令、使用间隔命令、

6·对象的成组、组的创建和分解、组的打开和关闭、 组的命名及应用方法

  通过基本的学习完成较为简单的模型制作,掌握如何快速;建模的技巧

 本周学习完毕后,能利用基本所学内容建造基本模型: 如游戏里的简单道具和简单的小物件

 第二周

 1·创建曲线;

2·创建文本;

3·二维对象的的修改、曲线的编辑、曲线的复杂修改操作;

4·二维挤出;

5·二维布尔运算 物体的并集、物体的差集、物体的交集、物体的切割、

6·放样创建复合对象、创建放样对象、使用放样变形 

 二维的学习是建模较重要的课程: 要求灵活运用二维曲线

 本周学习完毕,能制作出室内家具,和基本的现代建筑

 第三周

1·修改器的类型; 

2·标准修改器; 

3. 弯曲修改器; 

4. 噪波修改器; 

5. FFD修改器;

6. UV修改器;

7 .UVW修改器

 

通过学习完修改器和二维;应用可以制作出变形物体

  本周学习完毕以后, 已经达到入门可以完整独立制作出楼体模型

第四周

 1·“选择”卷展栏;  

2·编辑鼎点; 

3·编辑线; 

4·编辑面;  

5·编辑块

 通过学习完多边形建模让学生;了解多边形建模在工作当中的重要性。

  

本周学习完毕以后,学员对模型的制作和要求基本都已掌握能独立制作欧式建筑风格和抽象建筑

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学校介绍

青岛中视联动漫传媒科技有限公司

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青岛中视联动漫培训基地作为中国也是山东第几家实战型动漫培训基地,依托中视联动漫传媒科技有限公司众多具影响力的商业项目,采用案例教学与项目开发相结合的方法,动漫培训课程将大量案例、实战训练贯穿于全部课程当中,以实用性职业教育为目标,将人才培训、团队创业、外包加工、产品升级等环节有机结合,参加动漫培训学员毕业即创业,创业带动就业,实现了动漫人才培养的良性互动。公司凭借这种独特的“四体联动”式实用型动漫人才培养模式,形成了集“产、学、研、孵”多种功能于一体的综合性动漫培训产业基地。

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