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重庆市完美动力动画职业培训学校
重庆市九龙坡区杨家坪西城天街国际大厦21楼详细地图
023-68641066
课程介绍
第4周
造型强化训练之:青年标准男人头部雕刻,青年标准女人头部雕刻,超级肥胖男人雕刻,超级肉霸雕刻,小孩头部雕刻,怪兽BOSS雕刻。
第5周
造型强化训练之:标准男人躯干雕刻,标准女人躯干雕刻,瘦老头躯干雕刻,超级肌肉霸王躯干雕刻。上臂肌肉造型训练,下肢肌肉造型训练。
第6周
生化人雕刻及细节营造,MAX拓扑学习,MAX展开UV学习,MAX法线制作基础。生化人法线制作。
第7周
PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作,PHOTOSHOP手绘生化人训练。MAX材质灯光基础,PHOTOSHOP处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。MAX扫描线基础,使用扫描线渲染逼真生化人角色。
第 8周
使用MAX高效率多边形,从BOX开始,一步一步深入使用切割法配合MAX雕刻大法布线完美女人。 第9周
女孩服装制作,靴子制作,配饰制作。
第10周
ZB给三维模型投射贴图基础,DEEPPAINT和BODYPAINT处理接缝基础。使用照片给女孩制作皮肤贴图,接缝处理,皮肤色彩处理,其它各通道贴图制作。使用素材加工手绘制作服装纹理,各通道贴图制作。
第11周
MENTALRAY基础,MENTALRAY超逼真皮肤表现,眼睛质感的表现,衣服质感的表现。
第12周
巴西基础,女孩贴图完全手绘方法,巴西皮肤质感的表现,巴西眼睛质感的表现,巴西衣服质感的表现,皮革质感的表现,金属质感的表现。
第13周
HAIR AND FUR基础,女孩头发的制作,睫毛制作,皮肤毛发合成方法,头部静帧制作。面片头发的制作方法。 第14周
完全多边形切割布线法制作电影级筋爆肌肉人,包括各块肌肉的布线造型,筋脉的布线造型,UV展开。入ZB修形及雕刻伤残及毛孔等细节,AO和法线输出的几种方法。 第15周
多边形战斗服装,盔甲的完全制作,UV展开,纹理绘制,质感渲染。 第16周
手绘筋爆肌肉人皮肤纹理,各个通道制作,使用扫描线渲染表现皮肤质感。在高模基础上拓扑制作低模,法线制作、各通道皮肤纹理继承,质感渲染表现。
第17周
电影级别场景模型的制作,质感光影的表现及合成,场景模型的创建、场景植物制作、背景制作、场景UV的展开、 BODYPAINT&PHOTOSHOP绘制贴图、MENTALRAY场景渲染技术,分层渲染,FUSION基础,环境中效果制作,场景合成。
第18周
MATTE PAINTTING大场景表现技法 第19周
CAT基础,CAT装配骨架,真实肌肉装配,SKIN精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。 第20周
第21周
运动规律学习,各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。
第22周
真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,,写实角色的布料动画解决。 第23周
CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。 第24周
ZB制作怪兽,拓扑,UV拆解,皮肤绘制,质感制作。 第25周
特效概念的讲解。DreamScape梦幻插件的讲解。 Partile Flow粒子系统的基础讲解、多个案件全面讲解粒子系统。KRAKATOA粒子加速渲染器讲解及运用。AFTERBURN烟雾效果插件基础讲解、配合案例全面解析。综合案例AFTERBURN配合Partile Flow的运用
第26周
FumeFX流动动力学插件讲解,配合案例全面解析。Reactor动力学系统基础,TayFire Tool破碎插件讲解。综合案例Partile Flow、AfterBurn、FumeFX和RayFire
Tool的组合运用。Thinking Particles思维粒子插件基础讲解,配合案例全面解析。Vehicle Studio车辆动力学模拟插件和Craft Director Tools交通工具动画插件讲解。
第27周
第28周
第29周
牙齿舌头模型制作,牙齿舌头质感制作,牙齿舌头配合表情动画,口型对位,表情口型特训。
第30周
COMBUSTION基础,3DSMAX分层素材和通道配合CB无缝合成。
第31周
AE基础学习,AE的使用,PREMIERE使用技术,常规操作技巧。
第32周
督导班主任选派。分组,选组长,安排任务,剧本敲定,设定完成,分镜绘制完成模型完成,纹理质感完成(由班主任把关并提供技术支持)
第33周
第34周
分镜表情制作(由班主任把关并提供技术支持)
第35周
分镜特效制作(由班主任把关并提供技术支持)
第36周
分层渲染,合成,配音,整片完成(由班主任把关并提供技术支持)
就业指导,推荐工作,留任安排。
具体课程设置:http://www.cq-cgp.com/kecheng/
免费咨询热线:400-608-5509
咨询QQ:1597741599
-->课程介绍
从基础开始,全面学习3dsmax高端角色动画,游戏角色制作,场景制作和合成的整套流程,并在每个环节强化训练。包括各种类别角色的造型训练,角色的布线训练,科学快色的创建影视高模和游戏低模,快速的拆解各种角色UV,盔甲UV,场景UV及其纹理绘制,各通道贴图的深入了解及质感营造。高端影视毛发解决及游戏面片毛发解决,高端角色布料解决及毛发动画解决。Matte Painting制作超大场景技巧。灯光使用技巧,包括角色打光,场景打光,昼夜冷暖表现。广告级角色的骨骼与肌肉系统解决,仿真肢体动作制作技巧,电影级表情的制作方法。各种火爆震撼的表现方法(水,火,烟雾,爆炸,破裂,变形及生长的制作),项目的管理,素材图层的输出,电影合成技巧及成品的剪辑到较终输出。让你不仅能做出美轮美奂的游戏角色,更能完成令人震惊的电影级CG短片。
提纲老师课堂演示效果知识点
第1周
人体比例,人体肌肉结构认识,造型视频欣赏。ZBRUSH基础,ZBRUSH制作头部大型,ZBRUSH制作躯干大型,ZBRUSH制作四肢大型,ZBURSH制作头骨。
第2周
3DSMAX总体介绍。3DSMAX界面及视图操作基础,3DSMAX建模常识,多边形技术掌握。3DMAX多边形制作半身粗模,MUDBOX雕刻半身块面结构。
第3周
ZBRUSH雕刻半身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构。ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习。ZB雕刻结构老人成品渲染输出。
第4周
造型强化训练之:青年标准男人头部雕刻,青年标准女人头部雕刻,超级肥胖男人雕刻,超级肉霸雕刻,小孩头部雕刻,怪兽BOSS雕刻。
第5周
造型强化训练之:标准男人躯干雕刻,标准女人躯干雕刻,瘦老头躯干雕刻,超级肌肉霸王躯干雕刻。上臂肌肉造型训练,下肢肌肉造型训练。
第6周
生化人雕刻及细节营造,MAX拓扑学习,MAX展开UV学习,MAX法线制作基础。生化人法线制作。
第7周
PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作,PHOTOSHOP手绘生化人训练。MAX材质灯光基础,PHOTOSHOP处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。MAX扫描线基础,使用扫描线渲染逼真生化人角色。
第 8周
使用MAX高效率多边形,从BOX开始,一步一步深入使用切割法配合MAX雕刻大法布线完美女人。 第9周
女孩服装制作,靴子制作,配饰制作。
第10周
ZB给三维模型投射贴图基础,DEEPPAINT和BODYPAINT处理接缝基础。使用照片给女孩制作皮肤贴图,接缝处理,皮肤色彩处理,其它各通道贴图制作。使用素材加工手绘制作服装纹理,各通道贴图制作。
第11周
MENTALRAY基础,MENTALRAY超逼真皮肤表现,眼睛质感的表现,衣服质感的表现。
第12周
巴西基础,女孩贴图完全手绘方法,巴西皮肤质感的表现,巴西眼睛质感的表现,巴西衣服质感的表现,皮革质感的表现,金属质感的表现。
第13周
HAIR AND FUR基础,女孩头发的制作,睫毛制作,皮肤毛发合成方法,头部静帧制作。面片头发的制作方法。 第14周
完全多边形切割布线法制作电影级筋爆肌肉人,包括各块肌肉的布线造型,筋脉的布线造型,UV展开。入ZB修形及雕刻伤残及毛孔等细节,AO和法线输出的几种方法。 第15周
多边形战斗服装,盔甲的完全制作,UV展开,纹理绘制,质感渲染。 第16周
手绘筋爆肌肉人皮肤纹理,各个通道制作,使用扫描线渲染表现皮肤质感。在高模基础上拓扑制作低模,法线制作、各通道皮肤纹理继承,质感渲染表现。
第17周
电影级别场景模型的制作,质感光影的表现及合成,场景模型的创建、场景植物制作、背景制作、场景UV的展开、 BODYPAINT&PHOTOSHOP绘制贴图、MENTALRAY场景渲染技术,分层渲染,FUSION基础,环境中效果制作,场景合成。
第18周
MATTE PAINTTING大场景表现技法 第19周
CAT基础,CAT装配骨架,真实肌肉装配,SKIN蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。 第20周
第21周
运动规律学习,各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。
第22周
真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,,写实角色的布料动画解决。 第23周
CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。 第24周
ZB制作怪兽,拓扑,UV拆解,皮肤绘制,质感制作。 第25周
概念的讲解。DreamScape梦幻插件的讲解。 Partile Flow粒子系统的基础讲解、多个案件全面讲解粒子系统。KRAKATOA粒子加速渲染器讲解及运用。AFTERBURN烟雾效果插件基础讲解、配合案例全面解析。综合案例AFTERBURN配合Partile Flow的运用
第26周
FumeFX流动动力学插件讲解,配合案例全面解析。Reactor动力学系统基础,TayFire Tool破碎插件讲解。综合案例Partile Flow、AfterBurn、FumeFX和RayFire
Tool的组合运用。Thinking Particles思维粒子插件基础讲解,配合案例全面解析。Vehicle Studio车辆动力学模拟插件和Craft Director Tools交通工具动画插件讲解。
第27周
第28周
第29周
牙齿舌头模型制作,牙齿舌头质感制作,牙齿舌头配合表情动画,口型对位,表情口型特训。
第30周
COMBUSTION基础,3DSMAX分层素材和通道配合CB无缝合成。
第31周
AE基础学习,AE的使用,PREMIERE使用技术,常规操作技巧。
第32周
督导班主任选派。分组,选组长,安排任务,剧本敲定,设定完成,分镜绘制完成模型完成,纹理质感完成(由班主任把关并提供技术支持)
第33周
第34周
分镜表情制作(由班主任把关并提供技术支持)
第35周
分镜制作(由班主任把关并提供技术支持)
第36周
分层渲染,合成,配音,整片完成(由班主任把关并提供技术支持)
就业指导,推荐工作,留任安排。
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免费咨询热线:400-608-5509
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2013-09-12
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瞿老师
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