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课程介绍
详细的介绍Unity的系统概观·Unity行业介绍·软件的安装和常用unity格式介绍·各个视窗的功能介绍
·场景界面和基本的操作·资源的汇入汇出和使用·光源及摄像机的应用·刚体及物理属性介绍·轨迹成像
·地形编辑器·太阳光、水、雾效、天空及风的设定·、环境音效及背景音乐
·unity程式撰写工具MonoDevelo·unity脚本结构·内带API函数库介绍
·Javascript和C#基本语法概念·赋值、比较、逻辑、条件运算符·数学运算符·控制语句与循环语句
·鼠标点击、碰撞、触发等函数·游戏物体的位移、旋转与放缩·动态生成·控制其他物体及组件·存取资源数据等
·游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作·控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为·更换装备、武器、增加血量等控制
·Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等·UI界面皮肤更换·UI图标设计
·游戏开始、结束、等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
·移动软件开发概述·开发环境配置·ios,Android开发及发布介绍·手势识别及点击事件·带领学生实作经典成功移动平台开发案例
·单机版游戏发布教学: PC·网页版游戏发布教学:WEB·Android手机平台发布及上架流程教学·Iphone手机平台发布及上架流程教学·其他平台发布介绍
·增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)·NGUI功能介绍及程序编写
·选定游戏类型、题材、和发布平台·游戏资源规划·项目人员分配和工时计算·美术资源的规划与制作·程序脚本资源的设计和规划·音效、UI界面资源设计及准备
·跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求。
·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐
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学校介绍
学校人气度:1115
2016-12-08
共1000个
刘老师
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
研究人
用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图 形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭 借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
我们的优势:
1、专业:我们学校所开设的专业,主要是设计类。
2、师资:全部采用专职讲师
3、正规:是经过上海教育局进行批准备案的
4、规模:全新的机器配置和良好的学习环境
5、服务:完善的售后服务体系
6、质量:全程跟踪学员的学习内容。
7、班制:小班制上课、专业的老师。
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