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周末班
武汉插画人数码艺术设计有限公司
民族大道洪福添美广场17楼01室详细地图
15165175772
课程介绍
武汉插画人培训学校根据游戏美术设计师的要求,制定了针对如何培养出的游戏美术设计师课程,自建校10年以来,培养了一批又一批游戏美术设计精英。
什么是游戏美术?通俗的说凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、、界面等。现在,从事这一行业的人被称为游戏美术设计师。
很多游戏玩家在购买国产游戏软件时都会在外包装上看见这样的话:“美丽得让你感动到流泪……”。游戏美术设计师就是通过游戏将美丽展现到游戏玩家面前的人,很多玩家购买游戏时首先考虑到的是画质是否精美、人物造型是否鲜活,玩家们在游戏中直接接触到的也是人物、场景,这些都需要美术设计来实现。因此,要将游戏的场景、文化、内涵淋漓尽致的表现出来,就要靠美术设计师们高超的技能和创意了。
要想成为专业的游戏美术设计师,从哪里开始呢?首先,要具备良好的绘画基础;其次,要熟练掌握PS、3dmax等等专业设计软件;后,要有较强的团队意识。
游戏美术课程主要有 PS、3dmax、Maya、AE,想必你也吐槽过PS前后照片对比图,PS是一个神奇的东西,你也许也用过。3D画贴图需要用到PS,现在大部分的原画设计师喜欢用它。要说主流的3D游戏开发软件是什么?那么,3Dmax是当之无愧的。无数技术流曾经热衷将3Dmax和maya一分高下。虽然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3Dmax才是游戏开发的无冕之王。Zbrush,是一款高精度模型雕刻软件,它用来辅助3D设计师们让模型实现更多的细节。zbrush雕高模,3Dmax建低模,高模烘低模形成法线贴图。
开学报名学习游戏美术详情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1114.html
微信公众号:chahuaren 在线Q Q:800070367
TEL:027-87210776 17771780641
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学校介绍
学校人气度:793
2016-10-19
共305个
插画,漫画,原画
陈老师
武汉插画人数码艺术设计有限公司(插画人数码艺术中心)由几位本土资深插画人创办于2006年3月,是华中地区第几家专业数码绘画、商业插画教育及设计机构。“插画人”的名称,昭示了我们平易、实用的教学风格。课程制定从学员的实际基础出发,从商业插画的实际市场需求出发,不追求华而不实的风格噱头,只追求学员们的踏实进步!专业人做专业事,我们了解初学者的需要,了解行业的需要,我们在学员与插画行业之间架起了一座坚实宽阔的桥梁,而非虚无缥缈的海市蜃楼。“每位插画人毕业的学员,都能成为一名真正的插画人”是我们的庄重承诺!插画人创办以来,数千名学员从这里走向插画行业各个岗位,活跃在商业插画市场创作较前沿,是对我们承诺的较好注解!
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