游戏动画专业

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求学价: 面议 发布用户:xwsdm

发布时间:2012-05-18 已有2899人浏览报名

课程介绍

课程设置

一、三维动画软件基础  

本课程学习游戏行业公司普遍使用的三维软件3ds Max,熟练掌握3ds Max的软件基本操作、视图操作、理解多边形模型概念。学习3ds Max基础动画原理,学习设置关键帧,路径动画和曲线编辑器等

二、角色绑定

具备一定软件基础后,本课程将结合解剖理论,在3ds Max软件中应用bones骨骼系统及character studio骨骼系统为各种常见的游戏角色设定骨骼。学习使用Skin或Physique等工具对骨骼和模型进行关联,也就是常说的蒙皮技术

三、游戏角色动画基础  

本课程以标准人体为主,由浅入深地学习各种类型角色的站立姿势、重心的移动、走跑跳等基础动画。在案例制作过程中学习加减速表现、量感表现、弹性尾随等动画原理。掌握以上基础后,进阶学习人物的特性表现,如:虚弱、强壮、猥琐、侠客等

四、游戏角色关键帧动画  

本课程以人形生物为主,学习角色在游戏中常用的战斗动画,包括近战类型,远战类型,法术类型等等。学习拆分构成角色运动的关键pose,在有限的帧数范围内表现尽可能丰富的动作内容

五、游戏其他类型生物动画  

本课程以除类人以外的生物(机械、多足、飞行等等)为案例,按照游戏动画的产业标准制作符合业界标准的动画。除动画本身要达到流畅外,还要满足其角色的逻辑性、趣味性、个性特色分析掌握非人形怪物的结构特征等内涵

六、魔幻类角色动画  

本课程结合魔幻类游戏,学习魔幻类战士、法师等角色在游戏中常用的战斗动画,包括近战类型,远战类型,法术类型等等。在符合角色性格设定以及风格设定的前提下 ,制作性格特征分明的走跑跳、复杂技能连击、施法动作、被击、死亡、休闲、待机等动画

七、中国风武侠类角色动画

本课程结合中国风武侠类游戏,学习武侠类剑客、道士等角色在游戏中常用的战斗动画,包括拳法类型,剑法类、刀法类、暗器类型,法术类型等等。在能制作流程动画的前提中,学习中国武侠中招式动画所讲究的运、承、转、接、起、破等招式套

八、毕业设计  

本阶段将按照游戏行业真实工作模式进行项目制作,进一步完善学员在游戏动画方面的技术能力。在高强度高压力下锻炼学员的专业技能与职业素养。制作并整理较终的应聘作品

注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准。

网址:www.xwsdm.com  QQ:2510311129

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学校介绍

临沂市兰山区雪沃山动漫设计有限公司

认证机构

黄金会员5年

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学校人气度:1230

临沂雪沃山动漫设计有限公司,实际成立于2009年,是一家集动漫游戏的研发、制作、技术交流为一体的创新型公司。公司现有高级创作人员30人,为企业长远发展提供了坚实的人才储备。三年来,公司通过运用核心技术,为客户提供优质的数字创意服务,在较短时间内获得了很高的声誉。

    公司现下设两个部门:项目制作部、实训部。项目制作部负责外包项目的承接和进程管理,游戏、动画的设计和制作;实训部负责为公司定向培养所需人才,同时为想从事CG行业的客户提供游戏模型、动画、室内设计、影视等课程的培训。

    未来,雪沃山动漫将秉承“诚信、创新、卓越、共赢”的发展理念,为不同行业,不同地区的客户提供优质综合创意服务。

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