UI(User Interface,用户界面)设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。据总结出来的的UI设计规范,需做到以下这几个方面:
一、界面清晰
UI设计首先要做到界面清晰,只有让用户认可它、知道怎么样使用它,让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互,然后才能让用户喜欢你设计的UI。
上图中,界面没有任何的操作提示,用户就明白通过左右滑动屏幕来查看更多卡片,还知道卡片是以扇形为运动轨迹。
二、让用户感受主动权
人们往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权。
三、快速引导用户操作
用户感觉棒的是可以直接操作物体,所以在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。
设计图标的作用是以图形化的视觉形象给用户快速引导,而不是为了装饰。
四、吸引用户的注意力
阅读时,总避免不了有些事物分散用户的注意力。因此,在设计界面的时候,关键的是要考虑如何才能吸引用户的注意力,切忌将界面的周围设计得让人眼花缭乱。
干净简约的界面可以让用户更加沉浸在阅读的世界里。
五、单一的操作主题
设计的每一个画面都应该要有一个单一的主题,这样不仅能够让用户感到它真正的使用价值,也容易上手,使用起来更方便。假如一个屏幕支持两个或两个以上的主题,会让整个界面看起来很混乱。
例如:这个界面是让用户输入登录的,却将注册放在与登录同等重要的位置,干扰用户操作,很容易会导致操作错误。比较好的做法是,将注册放在右下或登录按钮下方。
六、功能要与设计相符
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
上图的设计界面非常漂亮,但登录被弱化,并且表现形式雷同输入的提示文字,用户不易察觉。
七、设计目标一致
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。元素排版整齐且统一,功能清晰明了。