动漫游戏设计与制作

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求学价: 面议 发布用户:haiyuetianfei

发布时间:2013-05-21 已有2766人浏览报名

课程介绍

《3D游戏美术师就业精英班》

·对游戏的制作流程进行逐步的、细致的讲解。
·掌握游戏制作全过程中的制作流程和方法。
·学员可以通过团队协作完成游戏制作及创作。较短的时间内
提高学员的专业度。目的只有一个保证学员在较短的时间内进
入项目生产。

课程特点: 我们的课程按项目实际生产的需要紧跟项目需求。在学习软件的同时加强学员艺术修养的提升。将公司之前做过的项目直接作为实战范例由浅入深循序渐进的让学员深入了解项目的制作流程,项目制作的规范和介绍项目制作的经验,学员在学习的同时还积累了丰富的项目实战经验。这种独特的教学方式非常符合动漫游戏产业的需求和动漫游戏公司对人才的要求。

针对人群:
三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志和认真学习的态度。有一定审美
能力,热爱动漫游戏事业。

我们的目标:
通过我们专业化的培训,使学员在较短时间内提高专业度。用具有实战意义的课程替代传统的理论
教学。保证学员所学技能的实用性。使海越天飞的学员真正的成为动漫游戏产业的实用型人才。

 

模块

课时

课程描述

教学内容

教学目标

游戏
基础

8
课时

1、游戏视频欣赏
2、游戏动漫产业介绍
3、游戏美术制作流程的了解
4、动漫游戏作品赏析

明白传统网游和
次世代游戏的基
本区别,了解游
戏美术制作流程

Maya
部分

500
课时

1、MAYA的工作界面元素介绍
2、MAYA的基本操作和参数调整
3、MAYA的polygon(多边形)建模命令的学习
4、道具的制作:制作椅子 桌子 枪支汽车等 
5、建筑的制作: 制作一个建筑模型
6、卡通角色制作:制作一个迪士尼卡通角色
7、生物角色的制作:俄罗斯水下战争游戏外包项目的史前生物
8、UV的概念和UV layout分配要求,道具UV的分布技巧、建筑UV的分配技巧、角色UV的分配技巧
9、人体结构基础
10、高精角色的制作:制作高精的男人体 (分身体 头 耳朵 手 脚 躯干)的创建
11、Maya法线贴图和Occlusion map的烘焙方法

熟练掌握Maya
高级建模技巧,
为之后的项目
生产打下坚实
的模型基础。
通过这一阶段
的学习,学员
能够成为一名
真正的数字模
型师

PS
部分

300
课时

1、Photoshop基本操作
2、Photoshop编辑图片工具
3、Photoshop图层技巧
4、Photoshop滤镜效果
5、Photoshop的图片处理
6、Photoshop在传统网游美术外包项目中的应
用及手绘贴图的制作技巧(道具 建筑 角色)
7、Photoshop在次世代游美术外包项目中的应
用及写实贴图的制作技巧(道具 建筑 角色)
8、大量的贴图临摹练习培养学生的色彩感觉
9、Photoshop转法线贴图插件的使用方法

熟练掌握PS
贴图高级绘制
技巧,为之后
的项目生产打
下坚实的贴图
制作基础

3DMax
部分

400
课时

1、3D MAX的基本操作常用命令及针对各个模块的介绍
2、3D MAX的polygon建模
3、游戏美术制作规范
4、UV建立方法与规范
5、模型贴图概念与制作入门
6、对3DMAX建模的强化训练
7、道具的制作 :利用3DMAX制作一个游戏外包项目中的潜艇的内部模型
8、建筑的制作: 制作一个游戏外包项目中的建筑
9、卡通角色制作:制作一个游戏外包项目中的卡通角色
10、生物角色的制作:水下战争游戏外包项目的生物
11、MAYA 和3DMAX Obj文件的互导
12、3DMAX烘培normal map的方法

精通3DMAX的
高级应用,在
掌握Maya的基
础上又掌握另
一款主流的3D
软件,以便适
应之后各种动
漫游戏美术项
目对的软件需

ZBrush
数字
雕刻
大师
部分

500
课时

1、ZBrush软件入门
2、ZBrush 3.1的界面
3、ZBrush模型输入和视图操作
4、ZBrush界面的自定义
5、ZBrush各菜单功能介绍  
6、人体解剖课程 
7、雕塑课程 
8、雕刻史前生物
9、雕刻男人体
10、Project(映射大师的使用)
11、ZMAPer的参数调整以及法线贴图的导出

精通ZBrush的
高级应用,成为
一名真正的数字
雕刻大师并学习
法线的制作方法,
通过大量的数字
雕刻练习提高自
身的艺术修养

游戏
外包
项目
传统
网游
部分
制作

动漫
游戏
项目
实训
600
课时

传统网游道具制作:制作美国指环王ONLINE项目的武器 
传统网游建筑制作:制作网游美术项目中的建筑
传统网游角色制作:制作上海摩力游项目中的一个网游角色

利用之前所掌握
的技术制作网游
游戏美术项目中
的3D游戏数码
产品

游戏
外包
项目
次世
代部
分制

次世代道具的制作:制作俄罗斯水下战争项目的潜艇内部的道具
次世代建筑的制作:制作一个次世代项目的建筑
次世代角色制作: 制作俄罗斯水下战争项目中男性士兵

利用之前所掌握
的技术制作次世
代游戏美术项目
中的3D游戏数&, amp;, amp;, lt;, /FONT>
码产品

毕业
创作

192
课时

根据自己的实际能力在老师的指导下制作较能展现自己制作能力的3D游戏美术作品。合格的学生由公司员工带领参与游戏外包项目的实际生产。表现突出的学生提前转为公司的正式员工,享受3D游戏美术师待遇。

向学员家长和老
师展现个人实力
和学习成果

显示全部

学校介绍

牡丹江海越天飞数码科技有限责任公司

认证机构

黄金会员5年

查看信用档案

学校人气度:660

    海越天飞数码科技有限责任公司,是一家致力于为广大国内外游戏开发公司和CG影视公司提供一流外包服务的专业公司。我公司坚持以制作高品质三维数码产品为目标,凭借其专业技术的核心竞争力参与制作了大量的国内外精品项目,并与国内的其它游戏开发公司和CG影视公司建立了良好的合作关系,也成为输送高技术人才的重要园地。我们与欧洲、美国多家公司长期合作,拥有良好的合作伙伴关系。 
  海越天飞作为一家以三维数码产品生产为主的软件科技公司,一直以来和欧美著名的游戏公司和CG影视公司建立了长期和稳定的合作关系,我们不仅是一家高科技企业,更是一家身负欧美奇幻文化推广使命的公司,我们公司不仅制作专业欧美奇幻类型的三维数码产品,同时也在艺术美术设计方面不遗余力的将欧美奇幻领域的产品介绍到中国。

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