游戏美术设计师有哪些分类

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求学价: 面议 发布用户:chahuarenschool

发布时间:2017-09-15 已有4人浏览报名

课程介绍

 

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游戏美术设计师有哪些分类:    3D场景-美术师    场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。    逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。    场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。   

3D角色-美术师    角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。    因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到后甚至闭着眼睛都能做;场景是学无止尽的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。

 

武汉插画人培训学校的讲师均是游戏行业及讲师岗位两个方面都拥有丰富经验的老师,既有丰富的游戏行业创作经验,又具备丰富的授课经验,画得出讲得好。再加上插画人十一年来积累的完善课程体系,保障每一位学员的优质学习效果。老机构、老品牌、精英讲师,值得信赖!

 

九月开学报名游戏美术详情:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1114.html

微信公众号:chahuaren   在线Q Q800070367  

TEL:027-87210776  17771780641

 


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武汉插画人数码艺术设计有限公司

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武汉插画人数码艺术设计有限公司(插画人数码艺术中心)由几位本土资深插画人创办于2006年3月,是华中地区第几家专业数码绘画、商业插画教育及设计机构。“插画人”的名称,昭示了我们平易、实用的教学风格。课程制定从学员的实际基础出发,从商业插画的实际市场需求出发,不追求华而不实的风格噱头,只追求学员们的踏实进步!专业人做专业事,我们了解初学者的需要,了解行业的需要,我们在学员与插画行业之间架起了一座坚实宽阔的桥梁,而非虚无缥缈的海市蜃楼。“每位插画人毕业的学员,都能成为一名真正的插画人”是我们的庄重承诺!插画人创办以来,数千名学员从这里走向插画行业各个岗位,活跃在商业插画市场创作较前沿,是对我们承诺的较好注解!

 

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