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课程介绍
松江动画设计培训免费试听,动漫设计培训口碑教学
针对企业人才需要,就其主要项目的要求向学员传授美术基础,手绘贴图,次世代与欧系制作知识。
这些同样结合到学习过程中穿插项目制作。让学员学习技术的同时积累项目经验。实实在在的参与到真正
的游戏制作中。课程结束后。学习成绩良好,学习态度端正的学员将优先收到我们的招聘通知。不愿意留
用或者没有收到我们内部招聘通知的学员,将由技术总监进行技术审核 。通过后,内部推荐就业。
除合肥外也可推荐到上海,北京等地的游戏艺术团队工作。
课程介绍
课程学习的相关软件有 3dmax,Maya photoshop、BodyPaint zbrush.Ddo等.
综合3D游戏美术设计师就业班(6个月)
第几阶段(针对各大游戏公司的手绘游戏项目)
手绘武器(一周)
让大家拿到原画后学会观察物体的结构,培养其物体结构的分析能力,学会使用三维软件来立体再现原画中
的游戏部件。首先制作简单的武器模型,培训对应游戏模型的合理布线以及UV分布,接着传授在Photoshop/bodypaint
上绘制该模型的贴图以及材质整合表现。本阶段是制作角色或者场景都必须学习的基
本流程。
手绘道具(二周)
本阶段是3D进阶阶段,让大家接触到传统手绘游戏的制作方法,传授常用的三维辅助工具,
培养学生的适应能力,能针对不同风格的原画概念图制作不同的作品,灵活运用所学技法。将延续上阶段授
课内容,从模型的复杂程度和贴图精度都有提升,石、金属、木以及布料这些常见材质为基础设定专项
作业并强化练习。
手绘角色(二周)
本阶段主要针对网游和手游等低模手绘角色制作,学习如何充分利用模型面数去表现原画角色,
合理规划模型和UV摆放。对欧美和日韩风格的游戏角色进行剖析和讲解。让学生可以灵活掌握不同
游戏画面风格。提高项目适应能力。
第二阶段(针对各大游戏公司的次世代游戏项目)
次时代武器(二周)
同学们在此阶段可以接触到次世代游戏的制作方法,学习如何使用常用辅助工具,并活用所学知识,
灵活应用各种制作技巧。通过示范低模与高模的制作方法,以及讲解法线、AO烘培、高光贴图在游戏
实时演算时所显示的效果,让同学们更直观的了解次世代游戏,以及它跟传统手绘技术的区别。
次时代场景(三周)
本阶段以大型机械装甲战车或建筑为原型,让同学们制作高面数的模型,且贴图面积在2048×2048,
该作业难度接近实战标准。此时专业讲师讲解高模制作技巧显得尤为重要(不是你会建模画贴图就能当设计师),
利用如Crazybump,Ddo,等软件再生法线贴图的方法以及高光图的绘制,都将是本阶段的重点学习内容。
次时代角色(三周)
制作次世代游戏角色是一个复杂的过程,老师会由浅入深的传授技术,通过本阶段学习,
使学生能够独立完成一个角色的制作,稳固熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓扑、烘培、UV拆分、
彩图、高光、法线贴图等。
自选大作业(2个作品以上,个数不限,根据个人能力,四周)
上课时间每周一至周五
周末基础班:
本班面向对游戏美术有兴趣的,并且尚无工作压力或者就业需求的同学开设。
将针对游戏美术所需的软件和基础的技能进行教学。
时间为每周的周六周天,为期2个月时间。
联 系 人 :许 老 师
固定电话:021-60540518 021-61554717
移动手机:15000736923 13296014717
咨询Q Q:1624649401
咨询微信:edusoker
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学校介绍
学校人气度:1115
2016-12-08
共1000个
刘老师
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。随着时间的推移,美工这个词将渐渐淡出。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
人与界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
研究人
用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图 形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭 借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
我们的优势:
1、专业:我们学校所开设的专业,主要是设计类。
2、师资:全部采用专职讲师
3、正规:是经过上海教育局进行批准备案的
4、规模:全新的机器配置和良好的学习环境
5、服务:完善的售后服务体系
6、质量:全程跟踪学员的学习内容。
7、班制:小班制上课、专业的老师。
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