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西安UI培训 好交互设计师应该具备的素质

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发布时间:2018-03-07 09:31:54 已有9人浏览

 

以用户为先的体验设计,是一个不断发现问题、分析问题、解决问题的循环过程。如果把体验设计师比作一个将用户需求转化为产品构想的「魔术盒」,那么输入端吸收抽象的用户痛点、商业需求和团队资源,输出端生成具象的未来蓝图、全局框架、交互流程,以及视觉动画的细节描绘。那么,我们就从一个设计师的输入到输出的感官过程,来看看都会用到什么技能点,以及一些修炼升级的小建议吧。

「输入端」眼 – 观六路

说起设计师的眼睛,第1反应是不是像素眼呢?其实这只反映了「关注细节」这一特质的冰山一角。设计的第1步是了解为了谁、为什么,找准目标群体和发现问题,无时无刻都需要细致入微的观察。在生活中广泛的感知不同群体的思维特质和行为习惯,在用户研究中观察行为并提取问题所在,在数据中看到蹊跷并发掘机遇,设计师如果能随时随地主动地看到些什么,内化成对问题的深刻认识,就更容易做出有理有据、击中要害的解决办法。当然,平日里灵感的收集,品味的形成,对自我产出的审视,看到他人身上的闪光点并设立自我努力的方向,都离不开一双不放过任何细节的明亮眼睛。所以,比起「像素眼」,设计师更需要练就的是「福尔摩斯眼」吧。

成长小建议:兜里揣个小本本,随时记录对生活的观察和蹦出的灵感,别让眼睛闲下来,慢慢的就能看到更多更有意义的东西了呢。

耳 – 听八方

做设计的本质是帮他人解决问题,这就决定了体验设计师不能是一个精神上过于独立和排外的个体,而是一只具有服务意识的「海绵」。深陷于自我执念当不了好设计师,闭门造车做不出好设计。静下心来,侧耳倾听。来自用户的声音,他们可能并不是讨厌这个想法,而是不能理解这个想法的实现方式;来自产品经理的声音,他们可能不是不欣赏你的审美,而是你的答案并没有真正解决问题;来自工程师的声音,他们可能不是懒得实现,而是确实资源有限想把精力花在刀刃上;来自上级的声音,他们可能不是在指手画脚,而是在试图帮你少走弯路。广泛的吸收他人的声音,能帮设计师考虑得更为周全,也更容易与团队达成一致,形成互相尊重、敢想敢说的合作氛围。

成长小建议:我们的用户研究员曾带大家做一个小练习,名为「5个 why」。练习的步骤是和小伙伴说话时,提出一个问题之后,接着用五个含有「为什么」的句子不断挖掘对方的答案,以此深入了解对方的用意,让彼此达成共识。

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