南京学码思
1.理论,从专有名词释义、XX定律、OO概论等等都算在这个范围。站在巨人肩上才看得远,大量的理论是踏入业界扎实的基础。你想研究一门学问、却连基本的专有名词都不明白是什么意思,学习到的也会是种模糊不定的概念。学习UI设计,不需要很高强的美术基础(游戏类除外),但需要一定的天赋、很多的练习和更多的经验。
学码思提醒,做设计和搞艺术不同,设计是一个理性的创作过程,所以一套好的UI设计不但要拥有漂亮的外表,还要拥有内在的合理性,这就要求你要对交互,技术,产品,用户和市场都有所涉猎并保持敏感,设计师不能只会设计。
2.实践,当你了解理论,就要学习如何运用。举个例子:色彩心理学是UI设计师的必修课,大家都知道红色代表热情、白色给人纯洁的印象,但真正要着手设计网页时就会愣住了。大标题、小标题、内文、底色、侧边栏、选单、表单…等等都需要搭配色彩,总不能整个网页通通用红色…过年卖春联红包啊?如何把理论转成可实践的方式是个难题。
3.技术,这边的技术指的是如何把“实践”具现化、让一般大众都能明白你想传达什么。比如软件操作。Xmind适合制作Functional Map、UI Flow;Balsamiq、Axure能快速画出Wireframe;Photoshop、Sketch可以帮助完成精致的稿件;Mark Man能让UI和RD对产出有共识…等等,没有什么工具是好或坏、只有适不适合自己。高手给他小画家都能生出蒙纳丽莎,但有更好用方便的工具时为什么要选择小画家硬上?
4.品味,技术可以靠练习磨练,品味这件事就跟内力一样、只能靠时间去累积。有个快速的方法:建立一个图库,逼自己每天抓“喜欢的、很炫、期许自己也画得出来”的20张图、依图片性质分类。
UI界面设计要注意遵循3条基本法则http://www.njxms.com.cn/course/ui/4475.html
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