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初学UI设计到底该学些什么?
简单来说:UI设计的知识体系中包括:软件技法、交互设计、设计规范、图标设计、界面设计、动效设计几个部分。
1.软件技法(你大部分时间都会与软件打交道)
软件技法,也就是绘制界面或图形设计的能力。常用到的工具有PS、AI、AE、DW等,但你并不需要把所有软件都学得滚瓜烂熟,因为在一个完整的APP或Web项目开发中,你只会
用到软件的部分功能。
做界面通常会用到PS、sketch交互设计,做视频剪辑动效可用Prmiere、AE,。建议先把PS软件学精通后,其他软件也就是触类旁通的事了。所以有了一个思维上的高度,你就不会觉得要学的软件太多而打退堂鼓。
2.交互设计(满足功能需求,产品否好用的基础)
交互设计确定了用户与界面的交互逻辑,以及沟通方式。通常包括了界面中的图像、文字、icon、按钮的布局,以及以及页面间的来回跳转逻辑。
3.设计规范(这是细致活儿)
产品经理把交互稿(线框图》画好后,作为UI设计师的你,得根据交互稿(线框图)及不同平台设计规范,去确定页面的视觉风格,以及视觉元素的具体尺寸、按钮宽高,绘制界面中的矢量图标
选好标准字、标准色,确定字体、字号、颜色、行距等具体的事宜。
4.图标设计(属视觉范畴)
图标就是图标咯,英文叫icon。图标的应用场景包括:APP的启动图标、App Store的展示图标,
APP页面内的功能性图标、装饰图标等。图标的风格可以说有千万种,是很能反应一个APP产品的调性的,所以图标设计,也一直是UI设计师热衷的点。
5.界面设计(属视觉范畴)
按照UI设计规范的一致性,将错综复杂的线框图,完善并优化为一幅幅高保真的视觉设计稿,确保观感舒适,逻辑层次清晰。UI设计师的大部分时间都耗费于此。
6、动效设计(呈现交互逻辑)
把静态的界面,按一定的规则、逻辑通过相关软件动态的展示出来,让其他接口人员更直观理解UI设计师的成果和理念。
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