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无论我们是在电脑上或者手机上玩一款游戏的时候,都要先打开游戏的界面,有的游戏会把游戏界面设计的很花俏以吸引玩家的注意力,但是如果一旦设计不好就会适得其反;有的游戏又会把见面设计的很简洁,想通过这样的方式来给用户带来更好的体验,但是很多时候又会给人留不下太深印象,这些其实都是涉及到游戏UI设计领域.
UI即User Interface用户界面的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
ui的实质内容:像手机系统界面、软件界面、网站的界面、KTV点歌屏界面、游戏操作界面、智能电视界面、汽车导航界面、VR虚拟现实等等,是列举不完的。这些领域都需要UI设计师,而且随着用户体验越来越重要,手机界面、电视界面、软件界面都这些常见的界面都不再像以前那样古板了,既需要UI设计师设计好美观的视觉,又要设计好交互体验,以便我们使用的更加舒适和方便。
设计的总体认知,首先要非常全面的了解这个概念,再去学技法层面的内容,规则;
设计的基础,学习UI首先要学会用Photoshop等图片处理软件,要熟练的掌握常用的软件,会修图只是基础;
画图基础,可以熟悉的图标进行练习,比如Windows,iOS,Android等的原生图标;各平台设计规则,Windows,iOS,Android等平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,每款机型的分辨率,状态栏高度,图标尺寸,字体,颜色值都有严格的规定;
理解能力,在于同事,上司交流时需要阅读一些文件,能读懂文档,快速分析需求,定位出风格,色调,元素,较后迅速的把产品需求视觉化。
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