1.Fluent的环境变量设置
2.批处理(比如自动进行某2维计算后退出Fluent再启动3维Fluent进行另外的计算)
3.Journal file的使用
4.自动修改重力、时间步长等
5.修改面的颜色和透明度
6.狭窄领域的单向放大
7.提高计算速度的技巧
8.Case file设定技巧(如何简化case设定操作,提高case设定效率)
9.Scheme command的利用
10.生成Interface的注意点
11.Interface生成失败时的改善方法
12.Interface生成中TGRID的使用
13.Coupled interface与uncoupled interface
14.周期性边界:
平移型与旋转型周期性边界
一致与不一致周期性边界生成方法
周期性边界失败时的改善
周期性边界的拆除
15.Fluent中计算领域的延长
16.Utility 的应用
17.Fluent中冻结某计算领域的方法
18.Sweep surface animation的制作
19.pathline animation的制作
20.一边计算一边导出tif图像的方法
21.计算结束后的后处理:
用专用软件自动生成journal file
用journal file进行大批量自动后处理
用tif文件做成animation
22.后处理面的做成与剪切方法
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