3ds Max概述及建模基础
3ds Max软件优势
3ds Max设计概念
对象的概念
创建与修改概念
材质贴图概念
层级概念
三维动画概念
建模工具解决方案
Poly面板
Selection(选择)
Soft Selection(软选择)
Edit Vertices(编辑鼎点)
Edit Edges(编辑边线)
Edit Borders(编辑边界)
Edit Polygons(编辑多边形)
Edit Geometry(编辑几何体)
Vertex Properties(鼎点属性)
Polygon:Material IDs
Polygon:Smoothing Groups
Subdivision Surface(细分曲面)
Subdivision Displacement(细分置换)
Paint Deformation(变形画笔)
石墨工具
软件常规基础设置
制作五金工具类产品
Poly建模光滑硬边缘处理方法
小试身手
制作瑞士军刀
制作厨具
制作盘子
制作杯子
制作茶壶
制作其他罐体
制作其他物体
调整场景
制作礼品和工艺品
制作礼品
制作艺术花瓶
制作运动器械
制作滑轮车
制作溜冰鞋
制作照明灯具
制作地球仪台灯
等...课程
中科信软高级技术服务机构(已成立13年)→13年期间,为各大企业提供:软件培训、定制培训、技术咨询、技术支持
时间灵活 地点灵活(北上广深、成都、武汉都有上课点),人数灵活,师资丰富
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