山东聊城影视动画培训学校—名师讲解maya影动画制作技巧

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发布时间:2013-01-08 已有3271人浏览报名

课程介绍

名师讲解maya影动画制作技巧:
动画十大原理分析
  maya影动画制作第几大原理:节奏 
 
有些人会觉得把timing(节奏)放在法则列表里似乎很愚蠢。 因为这个对动画制作来说实在是太基本了。显而易见。 “节奏”是动画的基本要素。物体运动的速度说明了物体物理本质。 和运动的成因。仅仅是“眨眼”的动作就可或快或慢。如果眨的快。 角色看上去就处在“警觉或者醒着”的状态。 如果眨得慢。 角色就会显得比较慵懒。 疲惫。 昏昏欲睡。

  对于好的动画来讲。 好的“节奏”感非常重要。 非常基本。动作的卡通风格一般要求物体从一个pose(姿势)到另外一个pose的变换很灵活简洁。写实风格的则要求在pose之间细节上要有变化。但是无论哪种风格。 都要注意每一个动作的timing节奏问题。  maya影

动画制作第二大原理:渐进和渐出

  渐进和渐出的规律通常是运用在物体pose的加速或减速变化过程中。一个当物体接近某个pose时。 通常是减速变化的(称之为渐进或慢进);相反地当它从一个pose开始向另外一个pose变化时。 应该是加速的(称之为渐出或慢出)。  对于角色动画。 你总是要在运动中加入渐进或渐出的处理。即便角色只是旋转了一下头部。 你也可能需要在动作的起始和结束的地方加一些帧使之更平滑些。

  maya影动画制作第三大原理:运动弧线

  在现实生活中。 几乎所有的运动都是有弧线的。当做动画的时候你应该让动作沿着曲线运动而不是线性的直线。很少有角色或者角色身上某个部位的运动是直来直去的。甚至当你整个身体在行走过程中也不是呈一条直线运动的。当手或者胳膊伸出去触摸物体时。 都是按照曲线来运动的

联系人:付老师

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聊城电脑学校--全国首推案例目标签约教学。
山东聊城启星电脑学校座落于美丽的运河古都——聊城。办学八载,启智载德众学子,星光璀璨见英才.数千毕业生高薪工作在北京、上海、济南、杭州、青岛、哈尔滨等大中城市的室内装饰公司、广告公司、动画公司、电脑公司、网络公司,毕业生供不应求.
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